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LoreMind/web/e2e/tests/secondary-sidebar-isolation.spec.ts

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3.4 KiB
TypeScript

import { test, expect } from '@playwright/test';
import { seedLoreWithFolder, deleteLore, type SeededLore } from '../fixtures/api';
/**
* Regression : la secondary sidebar fuyait entre sections.
*
* Bug initial (2026-05-19) : on est sur /lore/:id (la sidebar affiche l'arbre
* du Lore), on clique sur "Campagne" dans la sidebar principale → on arrive
* sur /campaigns, MAIS la sidebar secondaire continuait d'afficher l'arbre
* du Lore precedent.
*
* Cause : les composants top-level (campaigns.component, lore.component,
* game-systems.component, settings.component) ne nettoyaient pas la sidebar
* heritee d'une section precedente. Fix : appel a layoutService.hide() dans
* leur ngOnInit.
*/
test.describe('Secondary sidebar — isolation entre sections', () => {
let seededLore: SeededLore;
test.beforeEach(async ({ request }) => {
seededLore = await seedLoreWithFolder(request);
});
test.afterEach(async ({ request }) => {
if (seededLore?.id) await deleteLore(request, seededLore.id);
});
test('Lore detail → /campaigns : la sidebar secondaire disparait', async ({ page }) => {
// 1. Sur le detail d'un Lore, la sidebar secondaire est affichee avec
// le nom du Lore comme titre.
await page.goto(`/lore/${seededLore.id}`);
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toBeVisible();
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toContainText(seededLore.name);
// 2. Navigation vers la liste des campagnes (top-level).
await page.goto('/campaigns');
await expect(page.getByRole('heading', { name: /Vos Campagnes/i })).toBeVisible();
// 3. La sidebar secondaire ne doit PAS persister (sinon elle afficherait
// encore l'arbre du Lore precedent). Le *ngIf au niveau d'AppComponent
// la retire completement du DOM quand layoutService est en etat hidden.
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toHaveCount(0);
});
test('Lore detail → /game-systems : la sidebar secondaire disparait', async ({ page }) => {
await page.goto(`/lore/${seededLore.id}`);
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toBeVisible();
await page.goto('/game-systems');
await expect(page.getByRole('heading', { name: /Systèmes de JDR/i })).toBeVisible();
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toHaveCount(0);
});
test('Lore detail → /settings : la sidebar secondaire disparait', async ({ page }) => {
await page.goto(`/lore/${seededLore.id}`);
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toBeVisible();
await page.goto('/settings');
// Settings n'a pas de h1 forcement evident, on se base sur l'URL + l'absence
// de sidebar secondaire (objet du test).
await expect(page).toHaveURL(/\/settings$/);
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toHaveCount(0);
});
test('Lore detail → /lore (liste racine) : la sidebar secondaire disparait', async ({ page }) => {
// Sur le detail, la sidebar est visible
await page.goto(`/lore/${seededLore.id}`);
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toBeVisible();
// Retour a la liste racine du Lore
await page.goto('/lore');
await expect(page.getByRole('heading', { name: /Vos Univers/i })).toBeVisible();
// La sidebar ne doit plus apparaitre sur la liste racine.
await expect(page.locator('app-secondary-sidebar')).toHaveCount(0);
});
});