- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes. - Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement. - Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes. Passage en 0.9.1-beta
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TypeScript
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TypeScript
/**
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* Modèle Session côté Frontend.
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* Miroir du SessionDTO Java exposé par /api/sessions.
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*/
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export interface Session {
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id: string;
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name: string;
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playthroughId: string;
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startedAt: string;
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/** Null/undefined = session en cours. */
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endedAt: string | null;
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createdAt: string;
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updatedAt: string;
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active: boolean;
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}
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