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LoreMind/web/src/app/shared/lore-link-picker/lore-link-picker.component.ts
IETM_FIXE\ietm6 ba8a503b3e
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 46s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m21s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m25s
Mise en ligne de la version 0.2.0
2026-04-21 14:25:17 +02:00

97 lines
3.4 KiB
TypeScript

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
import { CommonModule } from '@angular/common';
import { FormsModule } from '@angular/forms';
import { LucideAngularModule, X, Link2 } from 'lucide-angular';
import { Page } from '../../services/page.model';
/**
* Composant pour lier une entité (Page, Arc, Chapter, Scene...) à un ensemble
* de Pages du Lore par leurs IDs.
*
* Prévu pour être réutilisé en Phase cross-context Campagne↔Lore (sous-tâche 4) :
* un Arc/Chapter/Scene pourra pointer vers des Pages du Lore via ce même picker.
*
* Usage :
* <app-lore-link-picker
* [value]="relatedPageIds"
* [availablePages]="allPages"
* [excludePageId]="currentPageId"
* [loreId]="loreId"
* (valueChange)="relatedPageIds = $event"></app-lore-link-picker>
*
* Design :
* - Liste des pages liées = chips cliquables (clic → navigation vers la page)
* - Input de recherche avec dropdown de suggestions filtrées (max 8 résultats)
* - Exclut la page courante et les pages déjà sélectionnées
*/
@Component({
selector: 'app-lore-link-picker',
standalone: true,
imports: [CommonModule, FormsModule, LucideAngularModule],
templateUrl: './lore-link-picker.component.html',
styleUrls: ['./lore-link-picker.component.scss']
})
export class LoreLinkPickerComponent {
readonly X = X;
readonly Link2 = Link2;
/** IDs des pages actuellement liées (contrôlées par le parent). */
@Input() value: string[] = [];
/** Référentiel de pages dans lequel on peut piocher. */
@Input() availablePages: Page[] = [];
/** ID de la page courante (exclue des suggestions) — optionnel. */
@Input() excludePageId: string | null = null;
/** ID du lore courant, utilisé pour construire les URLs des chips cliquables. */
@Input() loreId = '';
@Output() valueChange = new EventEmitter<string[]>();
/** Texte de recherche courant. */
query = '';
/** true tant que l'input a le focus (pour afficher le dropdown). */
dropdownOpen = false;
/** Pages actuellement liées (résolues en objets complets pour affichage). */
get linkedPages(): Page[] {
return this.value
.map(id => this.availablePages.find(p => p.id === id))
.filter((p): p is Page => !!p);
}
/** Pages proposables dans le dropdown — filtrées par query, exclut current + déjà liées. */
get suggestions(): Page[] {
const q = this.query.trim().toLowerCase();
return this.availablePages
.filter(p => p.id !== this.excludePageId)
.filter(p => !this.value.includes(p.id!))
.filter(p => q === '' || p.title.toLowerCase().includes(q))
.slice(0, 8);
}
/** Ajoute une page aux liens. */
add(page: Page): void {
if (!page.id || this.value.includes(page.id)) return;
this.valueChange.emit([...this.value, page.id]);
this.query = '';
}
/** Retire une page des liens. */
remove(pageId: string): void {
this.valueChange.emit(this.value.filter(id => id !== pageId));
}
/**
* URL vers la page liée — utilisée par un <a target="_blank"> dans le template.
* Ouverture en nouvel onglet : on consulte la fiche d'un PNJ/lieu sans perdre
* le contexte de la page/scène en cours d'édition.
*/
pageUrl(pageId: string): string {
return `/lore/${this.loreId}/pages/${pageId}`;
}
/** Retarde la fermeture du dropdown pour laisser le temps au clic de se propager. */
onBlur(): void {
setTimeout(() => { this.dropdownOpen = false; }, 150);
}
}