Files
LoreMind/web/src/app/lore/template-create/template-create.component.ts
IETM_FIXE\ietm6 f24ef0891e
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 2m53s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m36s
Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.

Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.

Passage en bêta 0.8.4
2026-05-19 13:37:22 +02:00

216 lines
8.2 KiB
TypeScript

import { Component, OnInit, OnDestroy } from '@angular/core';
import { CommonModule } from '@angular/common';
import { FormsModule, ReactiveFormsModule, FormBuilder, FormGroup, Validators } from '@angular/forms';
import { ActivatedRoute, Router, RouterModule } from '@angular/router';
import { LucideAngularModule, Plus, Trash2, Type, Image as ImageIcon, ChevronUp, ChevronDown } from 'lucide-angular';
import { LoreService } from '../../services/lore.service';
import { TemplateService } from '../../services/template.service';
import { PageService } from '../../services/page.service';
import { LayoutService } from '../../services/layout.service';
import { LoreNode } from '../../services/lore.model';
import { FieldType, ImageLayout, TemplateField } from '../../services/template.model';
import { loadLoreSidebarData, buildLoreSidebarConfig } from '../lore-sidebar.helper';
import { popReturnTo } from '../return-stack.helper';
/**
* Écran de création d'un Template (gabarit de Page).
* - Champs principaux : nom, description, noeud par défaut.
* - Liste dynamique de "champs du template" (ex: "Nom", "Description", "Personnalité").
* Le user peut ajouter/retirer n'importe lequel — tous sont égaux.
*/
@Component({
selector: 'app-template-create',
standalone: true,
imports: [CommonModule, FormsModule, ReactiveFormsModule, RouterModule, LucideAngularModule],
templateUrl: './template-create.component.html',
styleUrls: ['./template-create.component.scss']
})
export class TemplateCreateComponent implements OnInit, OnDestroy {
readonly Plus = Plus;
readonly Trash2 = Trash2;
readonly Type = Type;
readonly ImageIcon = ImageIcon;
readonly ChevronUp = ChevronUp;
readonly ChevronDown = ChevronDown;
form: FormGroup;
loreId = '';
nodes: LoreNode[] = [];
/**
* Champs dynamiques actuellement definis. Chaque champ a un type discriminant
* (TEXT ou IMAGE) qui pilote son rendu sur les pages.
*/
fields: TemplateField[] = [
{ name: 'Nom', type: 'TEXT' },
{ name: 'Description', type: 'TEXT' },
{ name: 'Illustration', type: 'IMAGE', layout: 'GALLERY' }
];
/** Valeur courante de l'input d'ajout de champ (non binding direct pour reset facile). */
newFieldName = '';
/** Type choisi pour le prochain champ a ajouter. */
newFieldType: FieldType = 'TEXT';
constructor(
private fb: FormBuilder,
private route: ActivatedRoute,
private router: Router,
private loreService: LoreService,
private templateService: TemplateService,
private pageService: PageService,
private layoutService: LayoutService
) {
this.form = this.fb.group({
name: ['', Validators.required],
description: [''],
defaultNodeId: ['', Validators.required]
});
}
ngOnInit(): void {
this.loreId = this.route.snapshot.paramMap.get('loreId')!;
loadLoreSidebarData(this.loreId, this.loreService, this.templateService, this.pageService).subscribe(data => {
this.nodes = data.nodes;
this.layoutService.show(buildLoreSidebarConfig(data));
this.restoreDraft();
});
}
/** Clé sessionStorage pour le brouillon de template — scopée au lore. */
private get draftKey(): string {
return `template-create-draft:${this.loreId}`;
}
/**
* Sauvegarde le formulaire courant avant un détour (création de dossier).
* defaultNodeId volontairement omis : il référence potentiellement un dossier
* qui n'existe pas encore.
*/
saveDraft(): void {
const draft = {
name: this.form.value.name ?? '',
description: this.form.value.description ?? '',
fields: this.fields
};
try {
sessionStorage.setItem(this.draftKey, JSON.stringify(draft));
} catch { /* storage indisponible : on ignore */ }
}
private restoreDraft(): void {
let raw: string | null = null;
try { raw = sessionStorage.getItem(this.draftKey); } catch { return; }
if (!raw) return;
sessionStorage.removeItem(this.draftKey);
try {
const draft = JSON.parse(raw) as { name?: string; description?: string; fields?: TemplateField[] };
if (draft.name) this.form.patchValue({ name: draft.name });
if (draft.description) this.form.patchValue({ description: draft.description });
if (Array.isArray(draft.fields) && draft.fields.length) this.fields = draft.fields;
} catch { /* JSON corrompu : on ignore */ }
}
/**
* Construit le `returnTo` à passer à l'écran de création de dossier :
* on empile 'template-create' par-dessus la pile courante, pour que node-create
* revienne ici puis remonte à l'écran d'origine le cas échéant.
*/
get nodeCreateReturnTo(): string {
const current = this.route.snapshot.queryParamMap.get('returnTo');
return current ? `template-create,${current}` : 'template-create';
}
addField(): void {
const name = this.newFieldName.trim();
if (!name) return;
// Unicite par nom (on ignore le type pour eviter des collisions d'affichage).
if (this.fields.some(f => f.name === name)) return;
const newField: TemplateField = this.newFieldType === 'IMAGE'
? { name, type: 'IMAGE', layout: 'GALLERY' }
: { name, type: 'TEXT' };
this.fields = [...this.fields, newField];
this.newFieldName = '';
// Le type reste sur la derniere valeur choisie : pratique pour enchainer
// plusieurs champs du meme type.
}
removeField(index: number): void {
this.fields = this.fields.filter((_, i) => i !== index);
}
/** Deplace un champ d'un cran vers le haut ou le bas. No-op aux bords. */
moveField(index: number, direction: -1 | 1): void {
const target = index + direction;
if (target < 0 || target >= this.fields.length) return;
const next = [...this.fields];
[next[index], next[target]] = [next[target], next[index]];
this.fields = next;
}
/** Bascule le type d'un champ existant (TEXT <-> IMAGE). */
toggleFieldType(index: number): void {
const field = this.fields[index];
if (!field) return;
const nextType: FieldType = field.type === 'TEXT' ? 'IMAGE' : 'TEXT';
this.fields = this.fields.map((f, i) => {
if (i !== index) return f;
return nextType === 'IMAGE'
? { name: f.name, type: 'IMAGE', layout: f.layout ?? 'GALLERY' }
: { name: f.name, type: 'TEXT' };
});
}
/** Met a jour le layout d'un champ IMAGE. */
setFieldLayout(index: number, layout: ImageLayout): void {
this.fields = this.fields.map((f, i) =>
i === index && f.type === 'IMAGE' ? { ...f, layout } : f
);
}
submit(): void {
if (this.form.invalid) return;
const raw = this.form.value;
this.templateService.create({
loreId: this.loreId,
name: raw.name,
description: raw.description,
defaultNodeId: raw.defaultNodeId,
fields: this.fields
}).subscribe({
next: (created) => this.navigateBack(created.id ?? null),
error: () => console.error('Erreur lors de la création du template')
});
}
cancel(): void {
this.navigateBack(null);
}
/**
* Redirige vers l'écran d'origine en dépilant le premier élément du query-param
* `returnTo` (pile de retours séparés par des virgules, ex : `page-create` ou
* `template-create,page-create`). Sinon retombe sur la page détail du Lore.
*
* Si `createdTemplateId` est fourni (cas submit), on l'embarque dans le
* query-param `selectTemplateId` pour que page-create puisse pre-selectionner
* le template fraichement cree.
*/
private navigateBack(createdTemplateId: string | null): void {
const { next, rest } = popReturnTo(this.route.snapshot.queryParamMap.get('returnTo'));
if (next === 'page-create') {
const queryParams: Record<string, string> = {};
if (rest) queryParams['returnTo'] = rest;
if (createdTemplateId) queryParams['selectTemplateId'] = createdTemplateId;
this.router.navigate(['/lore', this.loreId, 'pages', 'create'], { queryParams });
return;
}
this.router.navigate(['/lore', this.loreId]);
}
ngOnDestroy(): void {
// Volontairement vide : la sidebar reste prise en charge par le composant
// suivant (autre sous-route ou le composant detail parent) qui appellera
// show(). Eviter d'appeler hide() ici previent le clignotement / la
// disparition de la sidebar lors des navigations internes a la section.
}
}