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Dorénavant, l'IA est capable de prendre en compte le format des quêtes, chapitres, Arc.... pour proposer des blocs plus complets. Les ennemis sont également référençables directement dans la campagne. Les références vers les ennemis dans la partie "donjon" est en cours d'ajout
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1.2 KiB
TypeScript
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TypeScript
import { Injectable } from '@angular/core';
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import { HttpClient } from '@angular/common/http';
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import { Observable } from 'rxjs';
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import { Enemy, EnemyCreate } from './enemy.model';
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/**
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* Service HTTP des fiches d'ennemis (bestiaire de campagne).
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*/
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@Injectable({ providedIn: 'root' })
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export class EnemyService {
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private apiUrl = '/api/enemies';
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constructor(private http: HttpClient) {}
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getByCampaign(campaignId: string): Observable<Enemy[]> {
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return this.http.get<Enemy[]>(`${this.apiUrl}/campaign/${campaignId}`);
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}
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getById(id: string): Observable<Enemy> {
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return this.http.get<Enemy>(`${this.apiUrl}/${id}`);
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}
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create(payload: EnemyCreate): Observable<Enemy> {
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return this.http.post<Enemy>(this.apiUrl, payload);
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}
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update(id: string, payload: Enemy): Observable<Enemy> {
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return this.http.put<Enemy>(`${this.apiUrl}/${id}`, payload);
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}
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delete(id: string): Observable<void> {
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return this.http.delete<void>(`${this.apiUrl}/${id}`);
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}
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/** Recherche par nom — alimente la recherche globale (Ctrl+K). */
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search(q: string): Observable<Enemy[]> {
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return this.http.get<Enemy[]>(`${this.apiUrl}/search`, { params: { q } });
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}
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}
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