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LoreMind
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b968f12a0ce247ff469b83e2e83d307779ef2620
LoreMind
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web
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IETM_FIXE\ietm6
b968f12a0c
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push)
Successful in 1m28s
Details
Build & Push Images / build (core) (push)
Successful in 1m48s
Details
Build & Push Images / build-switcher (push)
Successful in 16s
Details
Build & Push Images / build (web) (push)
Successful in 1m41s
Details
Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
2026-06-08 14:49:00 +02:00
..
e2e
Correction du bug de switch entre lore / campagne et la sidebar qui ne s'actualise pas en conséquence. Ajout d'un test playwright pour éviter toute régression à l'avenir
2026-05-19 19:15:00 +02:00
src
Résolution d'un bug de switch entre les PNJ lorsqu'on essai de passer directement de l'un à l'autre
2026-06-08 11:05:07 +02:00
.dockerignore
Mise en ligne de la version 0.2.0
2026-04-21 14:25:17 +02:00
angular.json
Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo
2026-04-23 17:15:08 +02:00
Dockerfile
Autre patch dockerfile
2026-04-27 22:11:43 +02:00
nginx.conf
Correction de la configuration nginx pour ne pas bloquer un gros PDF
2026-06-04 14:13:41 +02:00
package-lock.json
Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
2026-06-08 14:49:00 +02:00
package.json
Modification du timeout pour permettre d'analyser de plus gros livres
2026-06-08 14:49:00 +02:00
playwright.config.ts
Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
2026-05-19 13:37:22 +02:00
proxy.conf.json
Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo
2026-04-23 17:15:08 +02:00
tsconfig.json
Changement sur le Readme
2026-04-27 15:48:04 +02:00