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LoreMind/web/src/assets/i18n/fragments/shared-widgets-a.fr.json
IETM_FIXE\ietm6 b999aa54ad
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m25s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m54s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 3m29s
Build & Push Images / build-switcher (push) Successful in 17s
Possibilité d'importer un template de monstre depuis le systeme qu'on utilise sur Foundry pour forcer le template. Lors de l'export, le monstre est automatiquement adapté comme ça.
à l'import des monstres depuis foundry : on garde la structure originelle utilisée sur foundry également
2026-06-25 16:50:27 +02:00

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JSON

{
"chipsInput": {
"placeholder": "Ajouter...",
"removeTag": "Retirer"
},
"dynamicFieldsForm": {
"textPlaceholder": "Renseignez {{name}}…",
"noLabels": "Aucun label défini dans le template pour ce champ.",
"noFields": "Aucun champ défini dans le template de ce système. Éditez le GameSystem pour ajouter des champs."
},
"loreLinkPicker": {
"searchPlaceholder": "Rechercher une page à lier...",
"openInNewTab": "Ouvrir dans un nouvel onglet",
"removeLink": "Retirer le lien",
"noMatch": "Aucune page ne correspond"
},
"enemyLinkPicker": {
"searchPlaceholder": "Rechercher un ennemi du bestiaire...",
"openInNewTab": "Ouvrir la fiche dans un nouvel onglet",
"removeLink": "Retirer le lien",
"increment": "Un de plus",
"decrement": "Un de moins",
"noMatch": "Aucun ennemi ne correspond"
},
"personaView": {
"empty": "Cette fiche est encore vide."
}
}