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5eb15dc449 passage 0.10.4
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 16:54:41 +02:00
da5b602f20 Meilleure gestion des erreurs, moins permissif au niveau de la créativité du modèle. 2026-06-05 16:54:28 +02:00
9ea43a1889 Ajout d'open router en fournisseur IA ; ajout de la possibilité de mettre des conditions de déverouillage pour les chapitres optionnels
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-05 00:23:19 +02:00
211e26dae1 changement de version
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-04 14:14:19 +02:00
53065c952b Correction de la configuration nginx pour ne pas bloquer un gros PDF 2026-06-04 14:13:41 +02:00
6d00543a59 Ajout de 2 fonctionnalitées principales : import PDF que ce soit pour les règles ou les campagnes directement.
Some checks failed
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Fonctionnalité de comparaison PDF / campagne pour faire un mix et demander des conseils à l'IA
2026-06-04 13:55:27 +02:00
091de0daf7 Mise à jour des tests unitaires et passage en v0.9.2-beta en conséquence.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-06-03 15:56:26 +02:00
504c4b7b6c Plusieurs ajouts :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de configurer des lieux dans une scène : permet de configurer un donjon par exemple avec les pièces, les trésors par pièce, la narration..... Mise en place également de conditions permettant de conditionner le déblocage des quêtes.
- Possibilité de transformé un arc en instance non linéaire afin de faire un hub. Permet de jouer de préparer des campagnes type Dragon of Icespire peak plus facilement.
- Configuration de partie : chaque partie va contenir les séances, ce qui permettra de suivre le déblocage des conditions pour les quêtes.

Passage en 0.9.1-beta
2026-06-03 15:44:48 +02:00
e3fc96a1bc Ajout d'un mode "jeu" (possibilité de lancer des sessions dans une campagne). Cela permet de faire de prendre des notes en live au cours d'une partie et d'avoir plusieurs outils sous la main pour aider le mj :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
- Possibilité de parler à une IA pour règle de jeu ou élément de lore / campagne au cours d'une partie comme aide mémoire
- Onglet dédié aux personnages de la campagne
- Onglet dédié aux scènes
- Onglet avec dès pour ceux qui souhaitent ;

Possibilité de rajouté une note en tant qu'évènement, jet de dès ou encore action du joueur par exemple. D'autres ajouts seront fait dans le futur (notamment des tables aléatoires pour PNJ en live).
2026-05-20 14:59:26 +02:00
bc05b1536d Correction du bug de switch entre lore / campagne et la sidebar qui ne s'actualise pas en conséquence. Ajout d'un test playwright pour éviter toute régression à l'avenir 2026-05-19 19:15:00 +02:00
0e350142de mise à jour vers 0.8.7-beta
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:45:56 +02:00
11cb708de9 Mise à jour du switcher pour régler le soucis de switch entre stable et bêta
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 29s
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:36:00 +02:00
53343c0a75 Mise à jour de la config du switcher pour prendre les crédit du GHCR + sh plus verbeux en cas de bugs
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build-switcher (push) Has been cancelled
2026-05-19 18:25:54 +02:00
43f45d68a1 Mise à jour vers 0.8.5 ; ajout de la bascule entre le canal bêta et le canal stable 2026-05-19 18:05:17 +02:00
4bbc6333fc Ajout d'un globalExceptionHandler pour intercepter toutes les erreurs possibles et avoir un peu plus de détails.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Suppression du détail de la mise à jour de chaque composant : l'utilisateur ce fiche de savoir composant x / y à jour car on fera la mise à jour pour tout à chaque fois
(même montée en version pour chaque composant même si composant y non touché par exemple... c'est la montée en version de l'appli qui compte)
2026-05-19 14:38:38 +02:00
dc908b8d93 Mise à jour du pom coté pore pour intégrer une dépendance vers crypto.tink ; sinon la vérification de la licence patreon ne marche pas.
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-05-19 14:06:57 +02:00
ae9455c244 Ajout de tests playwright et correction de tests non passant (pour les tests ajoutés : partie game system ).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Correction de plusieurs anomalies : problème de switch entre 2 templates (par exemple si on était sur un template 1 et qu'on voulait passer directement au 2, ce dernier ne chargeait pas) ;
correction du soucis d'apparition de la sidebar à gauche qui disparaissait sans explication ; problème de redirection : lorsqu'on terminait de créer un PJ / PNJ ; on arrivait sur l'accueil de la campagne au lieu de voir le résultat de la création.
Problème de redirection également lors du clique sur un PNJ / PJ sur le coté : on arrivait sur l'édition au lieu de la présentation. Correction de la première lettre stylisée : tout est au même style comme ça plus de probleme de lecture.

Nouveautées : stylisation des modales (notamment suppression, warning.....) avec en prime l'ajout d'un warning lors du changement de système pour avertir que les fiches persos ne sont pas conservées.
Ajout d'une option pour créer un game system directement à la création d'une campagne afin de faciliter la mise en place de cette dernière.
Ajout d'un bouton pour créer un nouveau template directement lorsqu'on créer une page : ça permet de créer un template et de revenir sur la page qu'on était en train de créer sans perdre le titre.

Passage en bêta 0.8.4
2026-05-19 13:37:22 +02:00
e346bb4b85 Changement du readme 2026-05-17 18:04:24 +02:00
a1c9e67013 Refonte de toute la partie fiche de personnage avec mise en place d'un nouveau bloc de liste d'attribut (pour tout ce qui sera statistiques, compétences etc....)
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Passage V0.8.3
2026-04-30 15:53:38 +02:00
b0edfb5aab Mise en place du picker d'image pour la partie header / illustration des fiches personnage
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Migration pour l'ancienne partie des fiches perso vers les nouvelles pages
Vue retravaillée pour les fiches perso
2026-04-30 10:54:27 +02:00
117334315f Refonte du système JDR + système de personnage joueurs / non joueurs :
- Système de templating dans le game system : en effet, les templates sont liés au game system car les fiches personnages ne sont pas forcément les même selon les jeux (perso Dnd possède + de compétences que Nimble par exemple)
- changement des fiches personnages pour adapter le templating au niveau des campagnes et remplir des pages de perso
2026-04-30 10:42:09 +02:00
8e0c1c1017 Mise en place d'un composant permettant d'améliorer l'experience de mise à jour (via un rafraichissement de l'appli).
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Modification de la partie web pour prendre la modification en compte
2026-04-29 14:39:30 +02:00
cb9eb14054 Correction problème mise à jour : l'application ne voyait pas les mises à jour quand on lançait docker après avoir push la dernière version.
Effectivement : au demarrage, docker ce mettait automatiquement sur la dernière version alors qu'il n'avait pas necessairement récupérer, ducoup comparaison faisait true et on arrivait pas à avoir la derniere version du code.
Push de la clé jwt publique : sinon pas incluse dans le jar finale et la section patreon n'apparaissait pas.
2026-04-29 10:56:37 +02:00
fd14e1e572 Correction updateCheckServiceTest qui faisait planter le build gitea
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-28 19:12:09 +02:00
f3c445cfa1 Mise en place de la connexion au canal privé pour la bêta avec Patreon et passage en v0.8.0 2026-04-28 19:04:11 +02:00
1a5a87629d Autre patch dockerfile
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-27 22:11:43 +02:00
e61bcd5dbb Patch dockerfile bookworm a lieu de alpine pour corriger le problème de build 2026-04-27 21:56:04 +02:00
bc8fb30398 Patch dockerfile pour ne plus que le build plante 2026-04-27 21:43:13 +02:00
ec45104a80 Correction package-lock 2026-04-27 19:17:01 +02:00
3f8cdd177b Modification lors de la création d'élément de campagne : quand on créer un nouvel élément, on arrive sur la modification et non le résumé de l'élément 2026-04-27 19:03:58 +02:00
4ed9104a53 Correction du soucis de mise à jour via l'application
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-27 16:19:56 +02:00
defbf2d1f7 Passage V0.7.0
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-27 15:51:13 +02:00
d2cf9f8c5c Changement sur le Readme
Ajout d'une partie spécifique pour des PNJ dans la partie campagne
2026-04-27 15:48:04 +02:00
a92e31b187 Mise à jour du readme d'accueil pour l'accès à la documentation 2026-04-27 08:27:38 +02:00
00627d1543 Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 19:08:49 +02:00
47a8fc529d Mise en place de la pipeline pour github plutot que gitea ; mise en place des images docker sur GHCR plutôt que gitea
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Passage version v0.6.13
2026-04-26 10:46:46 +02:00
c524516b2a Empêche la modale de ce fermer tant que le llm n'est pas télécharger
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 09:12:36 +02:00
6a4ae5c326 Forçage HTTP/1.1 pour la partie python et passage en v0.6.11
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-26 01:55:02 +02:00
4e01fdfa9c Correction d'un bug lors de tentative de téléchargement de llm pour ollama
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 01:45:39 +02:00
b60a790c70 Passage version 0.6.9
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-26 01:30:35 +02:00
147d0701db Changement du watchtower pour une version plus récente : projet originel abandonné, repris par un fork. 2026-04-26 01:19:58 +02:00
98e54613ce Mise en place v0.6.8
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Amélioration de l'installation automatique
Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama
2026-04-26 01:11:04 +02:00
c47f987cef Mise à jour de la conf pour être sur que le cache angular est bien refresh
Mise à jour des installeurs
Mise en place de secure-host pour ne pas exposer Ollama à l'exterieur
2026-04-26 00:18:49 +02:00
7cd0a8253a Correction pour éviter que la fenêtre ce ferme sans qu'on voit le message d'erreur
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-25 18:37:40 +02:00
7b189acee9 Ajout d'un .bat pour l'exécution du .ps1 2026-04-25 18:34:52 +02:00
08c91dd4c6 Changement sur l'installation automatique : réduction des patterns suspects dans l'installation pour les antivirus (par exemple, monter automatiquement les privilèges en admin...),
afin d'éviter que l'appli ne soit détectée comme un virus
2026-04-25 18:24:44 +02:00
dbf0b13189 Ajout d'un script pour installation automatique du produit
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Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface
Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain

Passage version 0.6.6
2026-04-25 13:24:32 +02:00
aba02ca9cf Evolutions :
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
- Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc
- Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles
- Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc
- Barre d'action en haut, même pour la partie scène
- Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action

Passage version 0.6.5
2026-04-25 11:41:14 +02:00
854110683b Correction d'un test unitaire
Ajout d'un champs image dans les templates par défaut en + du champs nom, description pour avoir un exemple
Correction du visuel du champs d'ajout lors de la modification d'un template (apparition ligne pleine au lieu de texte en pointillé)
Ajout d'un intercepteur pour la partie démo de l'application afin de bien rafraichir le cache angular lorsque le temps de démo est expiré
2026-04-25 09:23:56 +02:00
3ad8145572 Fix : problème d'ascenseur en bas de la page au niveau des templates
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Sélection du template par défaut lors de la création d'une page en fonction du dossier
Passage v0.6.2
2026-04-25 01:39:05 +02:00
0d27ea71b0 Ajout de test, correctif d'un problème d'horloge pour le workflow gitea actions pour le e2e 2026-04-25 00:51:32 +02:00
f6b4e3ff82 Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur 2026-04-25 00:45:04 +02:00
2a438b79ce Mise en place de tests utilisateurs avec playwright pour la partie angular + corrections au niveau des labels avec for et id pour cliquer dessus 2026-04-25 00:25:53 +02:00
6ab7f64909 Fix rate limit derriere Cloudflare + CORS sur POST demo 2026-04-24 08:55:40 +02:00
0ad1d09802 Fix CORS 403 sur POST : passer APP_CORS_ALLOWED_ORIGINS au core démo 2026-04-24 08:46:26 +02:00
c6a228a48f Remplace docker SDK par appels HTTP directs (zero deps)
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Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-24 07:39:49 +02:00
9eabd2abf8 Docker SDK v28 pour resoudre les conflits transitifs 2026-04-24 07:33:48 +02:00
a23f82d635 Correction d'une dépendance go 2026-04-24 07:30:20 +02:00
280dced405 Mise à jour du dockerfile suite à une dépendance trop ancienne sur go 2026-04-24 07:26:42 +02:00
987187943e Orchestrateur go pour lancer la démo et mettre en place plusieurs instances docker 2026-04-23 17:49:26 +02:00
2e7d46cc63 Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo 2026-04-23 17:15:08 +02:00
93deb73ade Version 0.6.1
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-23 14:36:09 +02:00
4f1b8fdd55 Ajout des personnage dans la sidebar de la campagne 2026-04-23 14:34:07 +02:00
035a2553d1 Mutualisation de la version pour ne pas l'oublier dans le footer du front ;
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Passage en version v 0.6.0
2026-04-23 14:12:24 +02:00
5bbae9e130 Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée).
Améliorations ux :
- Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...)
- Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné
2026-04-23 14:06:50 +02:00
5121e2d2e3 Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup 2026-04-23 11:51:03 +02:00
5f5b2ecb87 Corrections d'ordre graphique / ergonomique :
- Lorsqu'on part de zéro : la création de dossier / page / template ce fait de manière plus fluide à la création d'un lore (par exemple création de page sans template et dossier : parcours facilité)
- Ajout d'un bouton "+" dans le header templates
- Harmonisation création / modification template

Correction de tests unitaires
2026-04-23 11:25:58 +02:00
ceabf53c0a Correction d'un test unitaire
Some checks failed
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
2026-04-22 13:38:48 +02:00
43e375e169 Passage en v 0.5.0
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (core) (push) Has been cancelled
Build & Push Images / build (web) (push) Has been cancelled
2026-04-22 13:33:47 +02:00
68fd1698b3 Mise en place d'un bouton + au hover plutot qu'un affichage constant 2026-04-22 13:31:06 +02:00
735dd2eee0 Corrections visuel ; optimisation du chargement des pages (préchargement anticité, sinon temps de latence chaque fois qu'on visite un type de page une première fois) 2026-04-22 13:17:05 +02:00
5ea3a5097f Ajout de la partie "Système de jeu" avec toute la partie stockage de règles de notre jeu.
Ajout de possibilité de stocker des fiches de personnages associés à une campagne également (personnages joueurs pour le moment)
2026-04-22 11:58:50 +02:00
63a3c21bd2 Ecriture de tests unitaires coté java pour améliorer la stabilité de l'application 2026-04-22 07:46:24 +02:00
24 changed files with 465 additions and 64 deletions

View File

@@ -26,7 +26,9 @@ from app.domain.ports import LLMProvider, PdfTextExtractor
logger = logging.getLogger(__name__)
_TEMPERATURE = 0.2
# Très basse : structuration = recopie/réorganisation fidèle, pas de créativité.
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
_TEMPERATURE = 0.1
# Nom de l'arc unique quand le livre n'est pas découpé en actes/parties.
_DEFAULT_ARC_NAME = "Aventure principale"

View File

@@ -23,7 +23,9 @@ from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError, PdfTextExtractor
logger = logging.getLogger(__name__)
# Température basse : tâche de tri/réécriture fidèle, pas de créativité.
_TEMPERATURE = 0.2
# Très basse : structuration = recopie/réorganisation fidèle, pas de créativité.
# Plus la valeur est haute, plus le modèle "brode" (invente du contenu absent).
_TEMPERATURE = 0.1
# Taxonomie canonique suggérée au modèle pour homogénéiser les titres entre
# morceaux (sinon "Combat" / "Le combat" / "Règles de combat" se dispersent).

View File

@@ -12,13 +12,45 @@ from __future__ import annotations
import asyncio
import logging
import re
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError
logger = logging.getLogger(__name__)
_ATTEMPTS = 3
_BASE_DELAY_SECONDS = 2.0
_ATTEMPTS = 4
_BASE_DELAY_SECONDS = 3.0
# Un rate limit (429) "par minute" ne se libère pas en 2-3s : on attend plus
# longtemps pour ces erreurs-là (le free tier OpenRouter plafonne ~20 req/min).
_RATE_LIMIT_DELAYS = [10.0, 25.0, 45.0]
def _is_rate_limit(exc: LLMProviderError) -> bool:
msg = str(exc).lower()
return "429" in msg or "rate" in msg or "too many requests" in msg
def _is_daily_quota(exc: LLMProviderError) -> bool:
"""Limite PAR JOUR (vs par minute) : réessayer est inutile, elle ne se libère
qu'au reset quotidien. OpenRouter le précise dans le corps du 429."""
msg = str(exc).lower()
return "per-day" in msg or "per day" in msg or "free-models-per-day" in msg
# OpenRouter renvoie souvent le délai conseillé (saturation amont) :
# "retry_after_seconds": 8 ou "Retry-After": "8". On le respecte plutôt que
# d'attendre une durée fixe arbitraire.
_RETRY_AFTER_RE = re.compile(r'retry[_-]?after(?:_seconds)?"?\s*:\s*"?([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)', re.IGNORECASE)
def _suggested_retry_after(exc: LLMProviderError) -> float | None:
match = _RETRY_AFTER_RE.search(str(exc))
if not match:
return None
try:
return float(match.group(1))
except ValueError:
return None
async def generate_with_retry(
@@ -28,7 +60,12 @@ async def generate_with_retry(
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""Comme `llm.generate`, mais réessaie les erreurs transitoires (backoff x2)."""
"""Comme `llm.generate`, mais réessaie les erreurs transitoires (backoff).
Backoff plus long pour les 429 (rate limit) afin de laisser la fenêtre se
libérer. Nombre de tentatives borné : si le quota est durablement épuisé
(ex. limite/jour), l'erreur finit par remonter au lieu de boucler sans fin.
"""
delay = _BASE_DELAY_SECONDS
last_error: LLMProviderError | None = None
for attempt in range(_ATTEMPTS):
@@ -36,12 +73,27 @@ async def generate_with_retry(
return await llm.generate(prompt, output_format=output_format, temperature=temperature)
except LLMProviderError as exc:
last_error = exc
# Quota JOURNALIER épuisé : inutile d'insister, on remonte tout de suite
# (sinon on enchaîne des attentes longues pour rien, et on spamme l'API).
if _is_daily_quota(exc):
logger.warning("Quota journalier du fournisseur épuisé — abandon : %s", exc)
raise
if attempt < _ATTEMPTS - 1:
logger.warning(
"Appel LLM échoué (tentative %s/%s) : %s — nouvelle tentative dans %ss.",
attempt + 1, _ATTEMPTS, exc, delay,
)
await asyncio.sleep(delay)
if _is_rate_limit(exc):
suggested = _suggested_retry_after(exc)
if suggested is not None:
# Indication serveur (saturation amont) + petite marge, plafonnée.
wait = min(suggested + 2.0, 60.0)
else:
wait = _RATE_LIMIT_DELAYS[min(attempt, len(_RATE_LIMIT_DELAYS) - 1)]
else:
wait = delay
delay *= 2
logger.warning(
"Appel LLM échoué (tentative %s/%s)%s : %s — nouvelle tentative dans %ss.",
attempt + 1, _ATTEMPTS, " [rate limit]" if _is_rate_limit(exc) else "",
exc, wait,
)
await asyncio.sleep(wait)
assert last_error is not None
raise last_error

View File

@@ -25,8 +25,8 @@ class Settings(BaseSettings):
extra="ignore",
)
# Provider LLM actif. "ollama" = local ; "onemin" = 1min.ai (etage 2).
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"] = "ollama"
# Provider LLM actif. "ollama" = local ; "onemin" = 1min.ai ; "openrouter" = OpenRouter.
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter"] = "ollama"
ollama_base_url: str = "http://localhost:11434"
llm_model: str = "gemma4:26b"
@@ -47,6 +47,12 @@ class Settings(BaseSettings):
onemin_api_key: str = ""
onemin_model: str = "gpt-4o-mini"
# OpenRouter (OpenAI-compatible). Cle + modele modifiables depuis l'UI.
# Defaut = routeur `openrouter/free` : choisit un modele GRATUIT (0 credit).
# Pour un modele precis gratuit : id finissant par `:free`.
openrouter_api_key: str = ""
openrouter_model: str = "openrouter/free"
# Taille cible d'un morceau (en tokens) pour l'import de PDF (regles/campagne).
# Plus c'est gros, moins il y a de morceaux => moins de fragmentation et un
# import plus rapide, MAIS il faut que ca tienne dans la fenetre du modele.

View File

@@ -29,6 +29,8 @@ _ALLOWED_KEYS = frozenset({
"llm_num_ctx",
"onemin_api_key",
"onemin_model",
"openrouter_api_key",
"openrouter_model",
"import_chunk_tokens",
})

View File

@@ -0,0 +1,139 @@
"""Adapter OpenRouter — implémente les ports LLMProvider / LLMChatProvider.
OpenRouter expose l'API OpenAI standard (POST {base}/chat/completions, SSE), donc
cet adapter est en réalité un client "OpenAI-compatible". Le `generate` one-shot
passe lui aussi par le streaming (puis recollage) pour éviter les coupures de
passerelle sur les longues générations (cf. 1min.ai / Cloudflare 524).
Modèles GRATUITS : utiliser un id finissant par `:free` (ex.
`meta-llama/llama-3.3-70b-instruct:free`) ou le routeur `openrouter/free` (défaut)
qui choisit automatiquement un modèle gratuit — aucun crédit consommé.
"""
from __future__ import annotations
import json
from typing import AsyncIterator
import httpx
from app.core.config import Settings
from app.domain.models import ChatMessage
from app.domain.ports import LLMProviderError
_API_URL = "https://openrouter.ai/api/v1/chat/completions"
class OpenRouterLLMProvider:
"""Adapter OpenRouter (OpenAI-compatible) — satisfait LLMProvider et LLMChatProvider."""
def __init__(self, settings: Settings) -> None:
if not settings.openrouter_api_key:
raise LLMProviderError(
"Clé API OpenRouter manquante. Configure-la depuis l'écran Paramètres."
)
self._api_key = settings.openrouter_api_key
self._model = settings.openrouter_model
self._timeout = settings.llm_timeout_seconds
def _headers(self) -> dict[str, str]:
return {
"Authorization": f"Bearer {self._api_key}",
"Content-Type": "application/json",
# Attribution facultative (classement OpenRouter) — sans impact fonctionnel.
"HTTP-Referer": "https://loremind.app",
"X-Title": "LoreMind",
}
async def generate(
self,
prompt: str,
*,
output_format: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> str:
"""One-shot via streaming (puis recollage) pour robustesse sur longues sorties."""
chunks: list[str] = []
async for token in self._stream([ChatMessage(role="user", content=prompt)], None, temperature):
chunks.append(token)
return "".join(chunks)
async def stream_chat(
self,
messages: list[ChatMessage],
*,
system_prompt: str | None = None,
temperature: float | None = None,
) -> AsyncIterator[str]:
async for token in self._stream(messages, system_prompt, temperature):
yield token
async def _stream(
self,
messages: list[ChatMessage],
system_prompt: str | None,
temperature: float | None,
) -> AsyncIterator[str]:
payload_messages: list[dict[str, str]] = []
if system_prompt:
payload_messages.append({"role": "system", "content": system_prompt})
for m in messages:
payload_messages.append({"role": m.role, "content": m.content})
body: dict[str, object] = {
"model": self._model,
"messages": payload_messages,
"stream": True,
}
if temperature is not None:
body["temperature"] = temperature
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream(
"POST", _API_URL, headers=self._headers(), json=body
) as response:
if response.status_code >= 400:
# En streaming, le corps n'est pas lu automatiquement : on le
# lit pour exposer le détail d'OpenRouter (ex. le 429 précise
# "free-models-per-day" vs "per-minute"), sinon on n'a que le
# code HTTP nu et le diagnostic est impossible.
detail = (await response.aread()).decode("utf-8", "replace").strip()
raise LLMProviderError(
f"Erreur OpenRouter (HTTP {response.status_code})"
+ (f" : {detail[:500]}" if detail else "")
)
async for token in self._parse_sse(response):
yield token
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(self._format_http_error(exc)) from exc
@staticmethod
async def _parse_sse(response: httpx.Response) -> AsyncIterator[str]:
"""SSE OpenAI : lignes `data: {json}`, fin sur `data: [DONE]`."""
async for line in response.aiter_lines():
if not line or not line.startswith("data:"):
continue # lignes vides ou commentaires keep-alive (`: ...`)
data = line[len("data:"):].strip()
if data == "[DONE]":
return
try:
obj = json.loads(data)
except json.JSONDecodeError:
continue
choices = obj.get("choices")
if not choices:
continue
delta = choices[0].get("delta") or {}
content = delta.get("content")
if content:
yield content
def _format_http_error(self, exc: httpx.HTTPError) -> str:
"""Message lisible (timeout, quota 429, crédits 402, modèle inconnu…)."""
if isinstance(exc, httpx.TimeoutException):
return (
f"Erreur OpenRouter : délai dépassé (timeout {self._timeout}s). Le modèle a "
"mis trop de temps — réduis la taille des morceaux d'import ou augmente le timeout."
)
detail = str(exc) or exc.__class__.__name__
return f"Erreur OpenRouter ({exc.__class__.__name__}) : {detail}"

View File

@@ -45,12 +45,13 @@ from app.domain.models import (
from app.domain.ports import LLMProvider, LLMProviderError, PdfExtractionError
from app.infrastructure.ollama_adapter import OllamaLLMProvider
from app.infrastructure.onemin_adapter import OneMinAiLLMProvider
from app.infrastructure.openrouter_adapter import OpenRouterLLMProvider
from app.infrastructure.pdf_extractor import PyMuPdfTextExtractor
app = FastAPI(
title="LoreMind Brain",
description="Backend IA pour la génération de contenu narratif.",
version="0.10.0-beta",
version="0.10.3-beta",
)
@@ -354,6 +355,8 @@ def get_llm_provider(
try:
if settings.llm_provider == "onemin":
return OneMinAiLLMProvider(settings)
if settings.llm_provider == "openrouter":
return OpenRouterLLMProvider(settings)
return OllamaLLMProvider(settings)
except LLMProviderError as exc:
# Ex : cle 1min.ai manquante. On renvoie du 400 plutot que du 500
@@ -688,7 +691,9 @@ async def chat_stream(
"system": _count_tokens(system_prompt_preview),
"history": sum(_count_tokens(m.content) for m in history_msgs),
"current": _count_tokens(current_msg.content) if current_msg else 0,
"max": settings.llm_num_ctx,
# Plafond connu seulement pour Ollama (num_ctx). Pour le cloud (1min/OpenRouter)
# on ne connaît pas la fenêtre réelle → 0 = "pas de max" (jauge sans dénominateur).
"max": settings.llm_num_ctx if settings.llm_provider == "ollama" else 0,
}
async def event_stream() -> AsyncIterator[str]:
@@ -885,12 +890,15 @@ class SettingsDTO(BaseModel):
Les secrets (onemin_api_key) sont masques en lecture.
"""
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"]
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter"]
ollama_base_url: str
llm_model: str
onemin_model: str
# True si une cle 1min.ai est deja configuree — pas de leak de la cle elle-meme.
onemin_api_key_set: bool
openrouter_model: str
# True si une cle OpenRouter est deja configuree (cle elle-meme jamais renvoyee).
openrouter_api_key_set: bool
# Fenetre de contexte effective passee au modele (num_ctx Ollama) — sert
# aussi de plafond a la jauge de contexte UI.
llm_num_ctx: int
@@ -903,12 +911,14 @@ class SettingsDTO(BaseModel):
class SettingsUpdateDTO(BaseModel):
"""Patch partiel des settings. Tous les champs sont optionnels."""
llm_provider: Literal["ollama", "onemin"] | None = None
llm_provider: Literal["ollama", "onemin", "openrouter"] | None = None
ollama_base_url: str | None = None
llm_model: str | None = None
onemin_model: str | None = None
# Chaine vide => on efface la cle. None => pas de changement.
onemin_api_key: str | None = None
openrouter_model: str | None = None
openrouter_api_key: str | None = None
llm_num_ctx: int | None = None
import_chunk_tokens: int | None = None
llm_timeout_seconds: int | None = None
@@ -921,6 +931,8 @@ def _to_settings_dto(s: Settings) -> SettingsDTO:
llm_model=s.llm_model,
onemin_model=s.onemin_model,
onemin_api_key_set=bool(s.onemin_api_key),
openrouter_model=s.openrouter_model,
openrouter_api_key_set=bool(s.openrouter_api_key),
llm_num_ctx=s.llm_num_ctx,
import_chunk_tokens=s.import_chunk_tokens,
llm_timeout_seconds=s.llm_timeout_seconds,
@@ -1081,6 +1093,51 @@ async def delete_ollama_model(
return {"status": "deleted", "name": name}
@app.get("/models/openrouter")
async def list_openrouter_models() -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue DYNAMIQUE des modeles OpenRouter (API publique, sans cle).
Renvoie {models: [{id, name, context_length, free}]}, trie gratuits d'abord
puis contexte decroissant. `free` = id finissant par ':free' OU prix nul.
"""
try:
async with httpx.AsyncClient(timeout=20) as client:
response = await client.get("https://openrouter.ai/api/v1/models")
response.raise_for_status()
data = response.json()
except httpx.HTTPError as exc:
raise HTTPException(status_code=502, detail=f"OpenRouter injoignable : {exc}")
def _is_zero(value: object) -> bool:
try:
return float(value) == 0.0 # type: ignore[arg-type]
except (TypeError, ValueError):
return False
models: list[dict[str, object]] = []
for m in data.get("data", []) or []:
mid = str(m.get("id") or "")
if not mid:
continue
pricing = m.get("pricing") or {}
is_free = mid.endswith(":free") or (
_is_zero(pricing.get("prompt")) and _is_zero(pricing.get("completion"))
)
try:
ctx = int(m.get("context_length") or 0)
except (TypeError, ValueError):
ctx = 0
models.append({
"id": mid,
"name": str(m.get("name") or mid),
"context_length": ctx,
"free": is_free,
})
models.sort(key=lambda x: (not x["free"], -int(x["context_length"]))) # type: ignore[index]
return {"models": models}
@app.get("/models/onemin")
def list_onemin_models() -> dict[str, list[dict[str, object]]]:
"""Catalogue statique des modeles 1min.ai, groupes par fournisseur.

View File

@@ -14,7 +14,7 @@
<groupId>com.loremind</groupId>
<artifactId>loremind-core</artifactId>
<version>0.10.0-beta</version>
<version>0.10.3-beta</version>
<name>LoreMind Core</name>
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>

View File

@@ -174,10 +174,9 @@ public class SessionStructuralContextBuilder {
.filter(a -> a.getId() != null)
.collect(Collectors.toMap(Arc::getId, a -> a));
boolean anyHub = arcs.stream().anyMatch(a -> a.getType() == ArcType.HUB);
if (!anyHub) {
return new HubStatus(List.of(), List.of(), List.of(), activeFlags);
}
// On suit comme "quêtes" les chapitres CONDITIONNELS : ceux d'un arc HUB, ET
// ceux d'un arc linéaire qui portent des prérequis. Un chapitre linéaire sans
// condition reste hors du tableau (sinon tous les chapitres deviendraient des quêtes).
// Map chapterId -> ProgressionStatus pour ce Playthrough
Map<String, ProgressionStatus> progressionByChapter = new HashMap<>();
@@ -197,8 +196,10 @@ public class SessionStructuralContextBuilder {
List<String> lockedTitles = new ArrayList<>();
for (Arc arc : arcs) {
if (arc.getType() != ArcType.HUB) continue;
boolean isHub = arc.getType() == ArcType.HUB;
for (Chapter c : chapterRepository.findByArcId(arc.getId())) {
boolean hasPrereqs = c.getPrerequisites() != null && !c.getPrerequisites().isEmpty();
if (!isHub && !hasPrereqs) continue; // chapitre linéaire sans condition : ignoré
ProgressionStatus prog = progressionByChapter.getOrDefault(c.getId(), ProgressionStatus.NOT_STARTED);
QuestStatus status = prerequisiteEvaluator.computeStatus(prog, c.getPrerequisites(), ctx);
Arc parent = arcsById.get(c.getArcId());

View File

@@ -140,6 +140,11 @@ public class SettingsController {
return forward(HttpMethod.GET, "/models/onemin", null);
}
@GetMapping("/models/openrouter")
public ResponseEntity<Map<String, Object>> listOpenRouterModels() {
return forward(HttpMethod.GET, "/models/openrouter", null);
}
/**
* Serialiseur JSON minimal pour eviter d'instancier ObjectMapper a chaque
* appel. Suffisant pour notre cas d'usage : Map<String,Object> avec des

View File

@@ -7,8 +7,8 @@
# Surchargables via variables d'environnement (CI) :
# SPRING_DATASOURCE_URL, SPRING_DATASOURCE_USERNAME, SPRING_DATASOURCE_PASSWORD
spring.datasource.url=${SPRING_DATASOURCE_URL:jdbc:postgresql://localhost:5432/loremind_test}
spring.datasource.username=${SPRING_DATASOURCE_USERNAME:ietm64}
spring.datasource.password=${SPRING_DATASOURCE_PASSWORD:M&Ipourlavie64}
spring.datasource.username=${SPRING_DATASOURCE_USERNAME:loremind_test}
spring.datasource.password=${SPRING_DATASOURCE_PASSWORD:loremind_test}
spring.datasource.driver-class-name=org.postgresql.Driver
# Configuration JPA pour les tests : schema recree a chaque run, pas de logs SQL.

View File

@@ -5,7 +5,9 @@ server {
root /usr/share/nginx/html;
index index.html;
client_max_body_size 10M;
# Upload max : aligné sur la limite multipart du Core (64 Mo). Couvre les
# imports/adaptations de PDF (livres de règles/campagne illustrés) et les images.
client_max_body_size 64M;
location /api/ {
proxy_pass http://core:8080/api/;
@@ -15,9 +17,11 @@ server {
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
# Streaming SSE (chat, import, adaptation) : pas de buffering, et timeouts
# longs car une génération sur gros PDF peut tarder avant le 1er octet.
proxy_buffering off;
proxy_read_timeout 300s;
proxy_send_timeout 300s;
proxy_read_timeout 600s;
proxy_send_timeout 600s;
}
# index.html : toujours revalide. Empeche un navigateur qui a precedemment

4
web/package-lock.json generated
View File

@@ -1,12 +1,12 @@
{
"name": "loremind-web",
"version": "0.10.0-beta",
"version": "0.10.3-beta",
"lockfileVersion": 3,
"requires": true,
"packages": {
"": {
"name": "loremind-web",
"version": "0.10.0-beta",
"version": "0.10.3-beta",
"dependencies": {
"@angular/animations": "^17.0.0",
"@angular/common": "^17.0.0",

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "loremind-web",
"version": "0.10.0-beta",
"version": "0.10.3-beta",
"description": "LoreMind Frontend - Angular",
"scripts": {
"ng": "ng",

View File

@@ -127,6 +127,8 @@ export function buildCampaignTree(campaignId: string, data: CampaignTreeData): T
id: `chapter-${ch.id}`,
label: ch.name,
iconKey: ch.icon ?? undefined,
// Cadenas si le chapitre porte des conditions de déblocage (hub ou linéaire).
meta: (ch.prerequisites?.length ?? 0) > 0 ? '🔒' : undefined,
children: sceneItems,
route: `/campaigns/${campaignId}/arcs/${arc.id}/chapters/${ch.id}`,
createActions: [{

View File

@@ -26,13 +26,17 @@
<form [formGroup]="form" (ngSubmit)="submit()" class="edit-form">
<!-- Section Hub : conditions de déblocage (scénario). Visible si l'arc parent est HUB. -->
<div class="hub-section" *ngIf="parentArc?.type === 'HUB'">
<h2 class="hub-section-title">🗺️ Conditions de déblocage de la quête</h2>
<!-- Conditions de déblocage (scénario) — pour TOUT chapitre : arc HUB (= quête)
comme arc linéaire (= chapitre conditionnel). Vide = disponible d'emblée. -->
<div class="hub-section">
<h2 class="hub-section-title">
{{ parentArc?.type === 'HUB' ? '🗺️ Conditions de déblocage de la quête' : '🔒 Conditions de déblocage du chapitre' }}
</h2>
<small class="field-hint">
Définition du scénario : toutes les conditions doivent être remplies (ET) pour
que la quête soit débloquée dans une Partie. La progression en cours et l'état
des faits se gèrent dans l'écran de la Partie, pas ici.
Définition du scénario : toutes les conditions doivent être remplies (ET) pour que
{{ parentArc?.type === 'HUB' ? 'la quête' : 'ce chapitre' }} soit débloqué(e) dans une Partie.
Laissez vide pour qu'il soit disponible dès le départ. La progression et l'état des
faits se gèrent dans l'écran de la Partie, pas ici.
</small>
<app-prerequisite-editor
[prerequisites]="prerequisites"

View File

@@ -6,7 +6,14 @@
<lucide-icon *ngIf="chapter.icon" [img]="resolveCampaignIcon(chapter.icon)" [size]="22" class="title-icon"></lucide-icon>
{{ chapter.name }}
</h1>
<p class="view-subtitle">{{ parentArc?.type === 'HUB' ? 'Quête (Hub)' : 'Chapitre' }}</p>
<p class="view-subtitle">
{{ parentArc?.type === 'HUB' ? 'Quête (Hub)' : 'Chapitre' }}
<span class="cond-badge" *ngIf="(chapter.prerequisites?.length ?? 0) > 0"
title="Ce chapitre a des conditions de déblocage : il se débloque en Partie quand elles sont remplies.">
<lucide-icon [img]="Lock" [size]="12"></lucide-icon>
Conditionnel
</span>
</p>
</div>
<div class="view-actions">
<button type="button" class="btn-secondary" (click)="openGraph()"
@@ -25,8 +32,9 @@
</div>
</header>
<!-- Conditions de déblocage (donnée de scénario, read-only). Toujours visible si Arc HUB. -->
<section class="view-section" *ngIf="parentArc?.type === 'HUB'">
<!-- Conditions de déblocage (scénario, read-only). Visible pour un arc HUB (quête)
OU dès qu'un chapitre linéaire porte des conditions. -->
<section class="view-section" *ngIf="parentArc?.type === 'HUB' || (chapter.prerequisites?.length ?? 0) > 0">
<h2 class="view-section-title"><span class="view-section-icon">🔒</span> Conditions de déblocage</h2>
<ng-container *ngIf="(chapter.prerequisites?.length ?? 0) > 0; else noPrereqs">
@@ -34,8 +42,9 @@
<li *ngFor="let p of chapter.prerequisites">{{ describePrerequisite(p) }}</li>
</ul>
<small class="view-section-empty">
Pendant une partie, la quête se débloque dès que toutes ces conditions sont remplies.
Le toggle des faits se fait dans l'écran « Faits » de la Partie.
Pendant une partie, {{ parentArc?.type === 'HUB' ? 'la quête' : 'ce chapitre' }} se débloque
dès que toutes ces conditions sont remplies. Le toggle des faits se fait dans l'écran
« Faits » de la Partie.
</small>
</ng-container>

View File

@@ -1,5 +1,21 @@
// Styles partagés via styles/_view.scss
// Badge "Conditionnel" : chapitre porteur de conditions de déblocage.
.cond-badge {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 0.25rem;
margin-left: 0.5rem;
padding: 0.1rem 0.5rem;
border-radius: 999px;
font-size: 0.72rem;
font-weight: 600;
vertical-align: middle;
color: #f0c674;
background: rgba(240, 198, 116, 0.12);
border: 1px solid rgba(240, 198, 116, 0.35);
}
.quest-status-bar {
border: 1px solid rgba(66, 133, 244, 0.25);
background: rgba(66, 133, 244, 0.04);

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ import { CommonModule } from '@angular/common';
import { ActivatedRoute, Router, RouterModule } from '@angular/router';
import { forkJoin, of } from 'rxjs';
import { switchMap } from 'rxjs/operators';
import { LucideAngularModule, Pencil, Network, Trash2 } from 'lucide-angular';
import { LucideAngularModule, Pencil, Network, Trash2, Lock } from 'lucide-angular';
import { resolveCampaignIcon } from '../../campaign-icons';
import { CampaignService } from '../../../services/campaign.service';
import { CharacterService } from '../../../services/character.service';
@@ -32,6 +32,7 @@ export class ChapterViewComponent implements OnInit, OnDestroy {
readonly Pencil = Pencil;
readonly Network = Network;
readonly Trash2 = Trash2;
readonly Lock = Lock;
readonly resolveCampaignIcon = resolveCampaignIcon;
campaignId = '';

View File

@@ -6,12 +6,16 @@ import { Observable } from 'rxjs';
* Reflet de SettingsDTO cote Brain / SettingsController cote Core.
* `onemin_api_key_set` indique si une cle est configuree, sans la reveler.
*/
export type LlmProvider = 'ollama' | 'onemin' | 'openrouter';
export interface AppSettings {
llm_provider: 'ollama' | 'onemin';
llm_provider: LlmProvider;
ollama_base_url: string;
llm_model: string;
onemin_model: string;
onemin_api_key_set: boolean;
openrouter_model: string;
openrouter_api_key_set: boolean;
llm_num_ctx: number;
/** Taille cible d'un morceau (tokens) pour l'import de PDF (règles/campagne). */
import_chunk_tokens: number;
@@ -24,11 +28,13 @@ export interface AppSettings {
* `onemin_api_key: ''` efface la cle, `null`/absent ne touche a rien.
*/
export interface AppSettingsUpdate {
llm_provider?: 'ollama' | 'onemin';
llm_provider?: LlmProvider;
ollama_base_url?: string;
llm_model?: string;
onemin_model?: string;
onemin_api_key?: string;
openrouter_model?: string;
openrouter_api_key?: string;
llm_num_ctx?: number;
import_chunk_tokens?: number;
llm_timeout_seconds?: number;
@@ -72,6 +78,11 @@ export class SettingsService {
return this.http.get<{ groups: OneMinModelGroup[] }>(`${this.apiUrl}/models/onemin`, this.authOptions);
}
/** Catalogue dynamique des modeles OpenRouter (depuis leur API publique). */
listOpenRouterModels(): Observable<{ models: OpenRouterModel[] }> {
return this.http.get<{ models: OpenRouterModel[] }>(`${this.apiUrl}/models/openrouter`, this.authOptions);
}
/**
* Telecharge un modele Ollama et streame la progression au client.
*
@@ -184,3 +195,13 @@ export interface OneMinModelGroup {
provider: string;
models: string[];
}
/** Un modele OpenRouter (catalogue dynamique). */
export interface OpenRouterModel {
id: string;
name: string;
/** Fenetre de contexte du modele (tokens). 0 si inconnue. */
context_length: number;
/** True si le modele est gratuit (id `:free` ou prix nul). */
free: boolean;
}

View File

@@ -32,6 +32,10 @@
<input type="radio" name="provider" value="onemin" [(ngModel)]="settings.llm_provider">
<span>1min.ai (cloud)</span>
</label>
<label class="radio">
<input type="radio" name="provider" value="openrouter" [(ngModel)]="settings.llm_provider">
<span>OpenRouter (cloud)</span>
</label>
</div>
</div>
</section>
@@ -173,8 +177,45 @@
</div>
</section>
<!-- Bloc Fenetre de contexte -->
<section class="card" *ngIf="settings">
<!-- Bloc OpenRouter -->
<section class="card" *ngIf="settings && settings.llm_provider === 'openrouter'">
<h2>Configuration OpenRouter</h2>
<div class="form-row">
<label for="openrouter-key">Cle API</label>
<input
id="openrouter-key"
type="password"
[(ngModel)]="openrouterApiKeyInput"
[placeholder]="settings.openrouter_api_key_set ? 'Cle configuree (laisser vide pour ne pas changer)' : 'Saisir votre cle API (sk-or-...)'">
<label class="checkbox" *ngIf="settings.openrouter_api_key_set">
<input type="checkbox" [(ngModel)]="clearOpenrouterKey">
<span>Effacer la cle enregistree</span>
</label>
</div>
<div class="form-row">
<label for="openrouter-model">Modele</label>
<label class="checkbox">
<input type="checkbox" [(ngModel)]="openrouterFreeOnly">
<span>Gratuits seulement</span>
</label>
<select id="openrouter-model" [(ngModel)]="settings.openrouter_model">
<option *ngFor="let o of openrouterSelectOptions" [value]="o.id">{{ o.label }}</option>
</select>
<p class="hint">
Liste chargee automatiquement depuis OpenRouter. Pour rester <strong>gratuit</strong> :
un modele marque <code>· gratuit</code> ou le routeur <code>openrouter/free</code>
(choisit un modele gratuit tout seul). Pour les imports, prefere un gratuit a
<strong>grand contexte</strong> (valeur « ctx »).
</p>
</div>
</section>
<!-- Bloc Fenetre de contexte : seulement pour Ollama (num_ctx est un vrai
parametre du modele local). Pour le cloud (1min/OpenRouter), on ne fixe rien :
on utilise ce que le modele accepte, et la jauge du chat s'affiche sans max. -->
<section class="card" *ngIf="settings && settings.llm_provider === 'ollama'">
<h2>Fenetre de contexte</h2>
<!-- Ollama : slider borne par le max du modele -->
@@ -205,20 +246,6 @@
</p>
</div>
<!-- 1min.ai : saisie libre (pas d'introspection possible) -->
<div class="form-row" *ngIf="settings.llm_provider === 'onemin'">
<label for="llm-num-ctx-onemin">Fenetre de contexte (tokens)</label>
<input
id="llm-num-ctx-onemin"
type="number"
min="2048"
step="1024"
[(ngModel)]="settings.llm_num_ctx">
<p class="hint">
A regler selon la capacite du modele 1min.ai choisi (ex: 128 000 pour gpt-4o,
200 000 pour claude-sonnet). Sert de plafond a la jauge de contexte du chat.
</p>
</div>
</section>
<!-- Bloc Import de PDF -->

View File

@@ -4,7 +4,7 @@ import { CommonModule } from '@angular/common';
import { FormsModule } from '@angular/forms';
import { Router } from '@angular/router';
import { LucideAngularModule, ArrowLeft, RefreshCw, Save, Check, AlertCircle, Download, Trash2, Plus, X, Heart, Link2, Unlink } from 'lucide-angular';
import { SettingsService, AppSettings, AppSettingsUpdate, OneMinModelGroup, OllamaPullEvent } from '../services/settings.service';
import { SettingsService, AppSettings, AppSettingsUpdate, OneMinModelGroup, OpenRouterModel, OllamaPullEvent } from '../services/settings.service';
import { UpdatesService, UpdateStatus } from '../services/updates.service';
import { ConfigService } from '../services/config.service';
import { LayoutService } from '../services/layout.service';
@@ -103,6 +103,10 @@ export class SettingsComponent implements OnInit, OnDestroy {
settings: AppSettings | null = null;
ollamaModels: string[] = [];
oneminGroups: OneMinModelGroup[] = [];
/** Catalogue OpenRouter (chargé dynamiquement) + filtre "gratuits seulement". */
openrouterModels: OpenRouterModel[] = [];
openrouterFreeOnly = true;
/** Fournisseur 1min.ai actuellement selectionne (filtre la liste des modeles). */
oneminProvider: string = '';
@@ -128,6 +132,11 @@ export class SettingsComponent implements OnInit, OnDestroy {
/** True si l'utilisateur a coche "effacer la cle". */
clearApiKey = false;
/** Cle OpenRouter saisie — vide = on ne touche pas a la cle persistee. */
openrouterApiKeyInput = '';
/** True si l'utilisateur a coche "effacer la cle OpenRouter". */
clearOpenrouterKey = false;
constructor(
private settingsService: SettingsService,
private router: Router,
@@ -457,6 +466,35 @@ export class SettingsComponent implements OnInit, OnDestroy {
},
error: () => this.oneminGroups = []
});
this.settingsService.listOpenRouterModels().subscribe({
next: (r) => this.openrouterModels = r.models,
error: () => this.openrouterModels = []
});
}
/** Modeles OpenRouter, filtres (gratuits seulement par defaut). */
get filteredOpenrouterModels(): OpenRouterModel[] {
return this.openrouterFreeOnly
? this.openrouterModels.filter(m => m.free)
: this.openrouterModels;
}
/** Options du select OpenRouter : routeur auto + liste filtree + valeur courante. */
get openrouterSelectOptions(): { id: string; label: string }[] {
const options: { id: string; label: string }[] = [
{ id: 'openrouter/free', label: 'openrouter/free — routeur auto (gratuit)' }
];
for (const m of this.filteredOpenrouterModels) {
const ctx = m.context_length ? `${m.context_length.toLocaleString()} ctx` : '';
options.push({ id: m.id, label: `${m.id}${ctx}${m.free ? ' · gratuit' : ''}` });
}
// Garantit que le modele actuellement configure reste selectionnable.
const cur = this.settings?.openrouter_model;
if (cur && !options.some(o => o.id === cur)) {
options.splice(1, 0, { id: cur, label: `${cur} (actuel)` });
}
return options;
}
/** Deduit le fournisseur a partir du modele actuellement configure. */
@@ -518,6 +556,7 @@ export class SettingsComponent implements OnInit, OnDestroy {
ollama_base_url: this.settings.ollama_base_url,
llm_model: this.settings.llm_model,
onemin_model: this.settings.onemin_model,
openrouter_model: this.settings.openrouter_model,
llm_num_ctx: this.settings.llm_num_ctx,
import_chunk_tokens: this.settings.import_chunk_tokens,
llm_timeout_seconds: this.settings.llm_timeout_seconds
@@ -527,12 +566,19 @@ export class SettingsComponent implements OnInit, OnDestroy {
} else if (this.oneminApiKeyInput.trim()) {
patch.onemin_api_key = this.oneminApiKeyInput.trim();
}
if (this.clearOpenrouterKey) {
patch.openrouter_api_key = '';
} else if (this.openrouterApiKeyInput.trim()) {
patch.openrouter_api_key = this.openrouterApiKeyInput.trim();
}
this.settingsService.updateSettings(patch).subscribe({
next: (s) => {
this.settings = { ...s };
this.oneminApiKeyInput = '';
this.clearApiKey = false;
this.openrouterApiKeyInput = '';
this.clearOpenrouterKey = false;
this.successMessage = 'Parametres sauvegardes.';
this.saving = false;
},

View File

@@ -97,13 +97,14 @@
</header>
<div class="context-gauge" *ngIf="usage" [attr.data-level]="usageLevel"
[attr.title]="'System: ' + usage.system + ' · Historique: ' + usage.history + ' · Courant: ' + usage.current + ' / ' + usage.max + ' tokens'">
<div class="gauge-bar">
[attr.title]="'System: ' + usage.system + ' · Historique: ' + usage.history + ' · Courant: ' + usage.current + (usageHasMax ? ' / ' + usage.max : '') + ' tokens'">
<!-- Barre seulement si on connaît le plafond (Ollama). Cloud : compteur seul. -->
<div class="gauge-bar" *ngIf="usageHasMax">
<div class="gauge-fill" [style.width.%]="usagePercent"></div>
</div>
<div class="gauge-label">
<span class="gauge-text">Contexte : {{ usageTotal }} / {{ usage.max }} tokens</span>
<span class="gauge-percent">{{ usagePercent }}%</span>
<span class="gauge-text">Contexte : {{ usageTotal }}<ng-container *ngIf="usageHasMax"> / {{ usage.max }}</ng-container> tokens</span>
<span class="gauge-percent" *ngIf="usageHasMax">{{ usagePercent }}%</span>
</div>
</div>

View File

@@ -129,6 +129,10 @@ export class AiChatDrawerComponent implements OnInit, OnChanges, OnDestroy {
if (!this.usage) return 0;
return this.usage.system + this.usage.history + this.usage.current;
}
/** Vrai si on connaît la fenêtre max (Ollama) → affiche dénominateur + barre. */
get usageHasMax(): boolean {
return !!this.usage && this.usage.max > 0;
}
get usageRatio(): number {
if (!this.usage || this.usage.max <= 0) return 0;
return Math.min(1, this.usageTotal / this.usage.max);