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40 Commits

Author SHA1 Message Date
aaebeaa547 Mise à jour du readme d'accueil pour l'accès à la documentation
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 17s
2026-04-27 08:27:38 +02:00
03ee3855f5 Passage version 0.6.14 + résolution d'un soucis sur l'updater depuis la migration sur git
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 24s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 59s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m36s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m47s
2026-04-26 19:08:49 +02:00
94a39cf3b4 Mise en place de la pipeline pour github plutot que gitea ; mise en place des images docker sur GHCR plutôt que gitea
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 22s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 58s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m32s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m40s
Passage version v0.6.13
2026-04-26 10:46:46 +02:00
efe6f6c2b0 Empêche la modale de ce fermer tant que le llm n'est pas télécharger
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m30s
2026-04-26 09:12:36 +02:00
73a9d15786 Forçage HTTP/1.1 pour la partie python et passage en v0.6.11
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 20s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m17s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m27s
2026-04-26 01:55:02 +02:00
dfe05cf2d2 Correction d'un bug lors de tentative de téléchargement de llm pour ollama
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 50s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m22s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m28s
2026-04-26 01:45:39 +02:00
fcba907438 Passage version 0.6.9
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 47s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m18s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m24s
2026-04-26 01:30:35 +02:00
5739602702 Changement du watchtower pour une version plus récente : projet originel abandonné, repris par un fork.
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Failing after 20s
Build & Push Images / build (web) (push) Failing after 21s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 22s
2026-04-26 01:19:58 +02:00
addf78f01d Mise en place v0.6.8
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m20s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m30s
Amélioration de l'installation automatique
Ajout de la possibilité de télécharger le llm que l'on veut à l'interieur de l'application en communicant avec ollama
2026-04-26 01:11:04 +02:00
5e04e84ee4 Mise à jour de la conf pour être sur que le cache angular est bien refresh
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 20s
Mise à jour des installeurs
Mise en place de secure-host pour ne pas exposer Ollama à l'exterieur
2026-04-26 00:18:49 +02:00
8d5c2e2b7f Correction pour éviter que la fenêtre ce ferme sans qu'on voit le message d'erreur
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 16s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m18s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m24s
2026-04-25 18:37:40 +02:00
788d2c12f2 Ajout d'un .bat pour l'exécution du .ps1
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 16s
2026-04-25 18:34:52 +02:00
b25a9746cf Changement sur l'installation automatique : réduction des patterns suspects dans l'installation pour les antivirus (par exemple, monter automatiquement les privilèges en admin...),
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 17s
afin d'éviter que l'appli ne soit détectée comme un virus
2026-04-25 18:24:44 +02:00
41fda9aeee Ajout d'un script pour installation automatique du produit
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 19s
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 45s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m16s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m26s
Ajout d'une partie mise à jour automatique : plus besoin de docker pull en ligne de commande ; on peut passer par l'interface
Refactoring partie Java pour respecter d'avantage le DDD : plus de jackson dans la partie domain

Passage version 0.6.6
2026-04-25 13:24:32 +02:00
550078268c Evolutions :
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 55s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m35s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 4m10s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 2m0s
- Ajout d'icônes dans la scène, chapitre et arc
- Possibilité de bouger les cases dans la partie graphe et les textes associés si ces derniers ne sont pas visibles
- Changement sur le thème du graphe : mode sombre et plus blanc
- Barre d'action en haut, même pour la partie scène
- Mode sticky corrigé : plus de trou entre le haut du navigateur web et de la barre d'action

Passage version 0.6.5
2026-04-25 11:41:14 +02:00
0582690dca Correction d'un test unitaire
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 3m43s
Ajout d'un champs image dans les templates par défaut en + du champs nom, description pour avoir un exemple
Correction du visuel du champs d'ajout lors de la modification d'un template (apparition ligne pleine au lieu de texte en pointillé)
Ajout d'un intercepteur pour la partie démo de l'application afin de bien rafraichir le cache angular lorsque le temps de démo est expiré
2026-04-25 09:23:56 +02:00
88278bd1dd Fix : problème d'ascenseur en bas de la page au niveau des templates
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 1m1s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m32s
E2E Tests / e2e (push) Failing after 4m13s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m53s
Sélection du template par défaut lors de la création d'une page en fonction du dossier
Passage v0.6.2
2026-04-25 01:39:05 +02:00
d24d6459a0 Ajout de test, correctif d'un problème d'horloge pour le workflow gitea actions pour le e2e
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 3m33s
2026-04-25 00:51:32 +02:00
4b866e5212 Fix workflow gitea action pour e2e (tests automatisés via playwright) + correction d'une incohérence dans l'API coté java. Ajout d'autres tests utilisateur
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 2m31s
2026-04-25 00:45:04 +02:00
6c6bd20f0d Mise en place de tests utilisateurs avec playwright pour la partie angular + corrections au niveau des labels avec for et id pour cliquer dessus
Some checks failed
E2E Tests / e2e (push) Failing after 5m30s
2026-04-25 00:25:53 +02:00
2764228abf Fix rate limit derriere Cloudflare + CORS sur POST demo 2026-04-24 08:55:40 +02:00
f95d69c915 Fix CORS 403 sur POST : passer APP_CORS_ALLOWED_ORIGINS au core démo 2026-04-24 08:46:26 +02:00
70351e9d9a Remplace docker SDK par appels HTTP directs (zero deps)
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 52s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m28s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m34s
2026-04-24 07:39:49 +02:00
ff4905126d Docker SDK v28 pour resoudre les conflits transitifs 2026-04-24 07:33:48 +02:00
0e5b5a7de4 Correction d'une dépendance go 2026-04-24 07:30:20 +02:00
c8c032336b Mise à jour du dockerfile suite à une dépendance trop ancienne sur go 2026-04-24 07:26:42 +02:00
dda27e55fc Orchestrateur go pour lancer la démo et mettre en place plusieurs instances docker 2026-04-23 17:49:26 +02:00
83ac67471e Changement dans la config pour éviter les url en dur + mise en place d'un mode démo 2026-04-23 17:15:08 +02:00
e3c8232e38 Version 0.6.1
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 48s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m19s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m31s
2026-04-23 14:36:09 +02:00
a4df9fc759 Ajout des personnage dans la sidebar de la campagne 2026-04-23 14:34:07 +02:00
f1989c1d77 Mutualisation de la version pour ne pas l'oublier dans le footer du front ;
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 50s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m29s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m24s
Passage en version v 0.6.0
2026-04-23 14:12:24 +02:00
8efdf5d0e0 Correction bug suppression complète coté lore (et suppression dans tout ce qui est campagne de la partie lore liée).
Améliorations ux :
- Bandeau en haut qui reste accessible lors de la création d'un élément (chapitre, page, scène etc...)
- Mise en place d'un surlignage pour voir su quel élément on est positionné
2026-04-23 14:06:50 +02:00
96bc5de942 Mise en place de la possibilité de supprimer des lores / campagnes d'un seul coup 2026-04-23 11:51:03 +02:00
84ccdd53ad Corrections d'ordre graphique / ergonomique :
- Lorsqu'on part de zéro : la création de dossier / page / template ce fait de manière plus fluide à la création d'un lore (par exemple création de page sans template et dossier : parcours facilité)
- Ajout d'un bouton "+" dans le header templates
- Harmonisation création / modification template

Correction de tests unitaires
2026-04-23 11:25:58 +02:00
29978058ee Correction d'un test unitaire
All checks were successful
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 49s
Build & Push Images / build (core) (push) Successful in 1m24s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m22s
2026-04-22 13:38:48 +02:00
e510f64336 Passage en v 0.5.0
Some checks failed
Build & Push Images / build (brain) (push) Successful in 47s
Build & Push Images / build (core) (push) Failing after 1m19s
Build & Push Images / build (web) (push) Successful in 1m23s
2026-04-22 13:33:47 +02:00
f189f67aaf Mise en place d'un bouton + au hover plutot qu'un affichage constant 2026-04-22 13:31:06 +02:00
8efa148739 Corrections visuel ; optimisation du chargement des pages (préchargement anticité, sinon temps de latence chaque fois qu'on visite un type de page une première fois) 2026-04-22 13:17:05 +02:00
8f4dd3e9d6 Ajout de la partie "Système de jeu" avec toute la partie stockage de règles de notre jeu.
Ajout de possibilité de stocker des fiches de personnages associés à une campagne également (personnages joueurs pour le moment)
2026-04-22 11:58:50 +02:00
bf38b6695f Ecriture de tests unitaires coté java pour améliorer la stabilité de l'application 2026-04-22 07:46:24 +02:00
14 changed files with 101 additions and 87 deletions

View File

@@ -6,8 +6,10 @@ on:
- 'v*'
env:
REGISTRY: git.igmlcreation.fr
REGISTRY_USER: ietm64
GITEA_REGISTRY: git.igmlcreation.fr
GITEA_REGISTRY_USER: ietm64
GHCR_REGISTRY: ghcr.io
GHCR_NAMESPACE: igmlcreation
jobs:
build:
@@ -26,19 +28,39 @@ jobs:
- name: Login to Gitea Registry
uses: docker/login-action@v3
with:
registry: ${{ env.REGISTRY }}
username: ${{ env.REGISTRY_USER }}
registry: ${{ env.GITEA_REGISTRY }}
username: ${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}
password: ${{ secrets.DOCKER_PAT }}
# Login to GHCR (GitHub Container Registry) pour distribuer les images
# publiquement aux utilisateurs finaux. Reputation domaine plus elevee
# que git.igmlcreation.fr (mieux pour les antivirus / SmartScreen).
- name: Login to GHCR
uses: docker/login-action@v3
with:
registry: ${{ env.GHCR_REGISTRY }}
username: ${{ env.GHCR_NAMESPACE }}
password: ${{ secrets.GHCR_TOKEN }}
- name: Extract version
id: meta
run: echo "version=${GITHUB_REF_NAME#v}" >> $GITHUB_OUTPUT
# Push vers les deux registries en un seul build (build-push-action
# accepte une liste de tags ; aucun build supplementaire necessaire).
# Naming :
# - Gitea : conserve l'ancien pattern ietm64/<component> pour ne pas
# casser les installs existantes qui ont REGISTRY=git.igmlcreation.fr
# dans leur .env.
# - GHCR : nouveau pattern igmlcreation/loremind-<component> qui evite
# la collision avec d'autres projets de l'org.
- name: Build & push ${{ matrix.component }}
uses: docker/build-push-action@v5
with:
context: ./${{ matrix.component }}
push: true
tags: |
${{ env.REGISTRY }}/${{ env.REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:latest
${{ env.REGISTRY }}/${{ env.REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:latest
${{ env.GITEA_REGISTRY }}/${{ env.GITEA_REGISTRY_USER }}/${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:latest
${{ env.GHCR_REGISTRY }}/${{ env.GHCR_NAMESPACE }}/loremind-${{ matrix.component }}:${{ steps.meta.outputs.version }}

1
.gitignore vendored
View File

@@ -91,6 +91,7 @@ Thumbs.db
# Documentation hors-code (conservee hors du repo)
# ============================================================================
docs/
loremind-docs/
# ============================================================================
# Docker Compose override (dev uniquement, non-distribue aux end users)

View File

@@ -1,69 +1,22 @@
# LoreMind
Application web d'aide aux Maîtres de Jeu (JDR) pour centraliser la gestion de l'univers (Lore) et le suivi des campagnes, avec un moteur IA intégré pour générer du contenu structuré.
![Tableau de bord](https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/loremind-docs/main/static/img/screenshots/dashboard.png)
Loremind est une application web angular auto-hébergable afin de venir en aide aux Maîtres de jeu qui souhaitent centraliser leur univers et leurs campagnes.
Cette dernière intègre un moteur IA qui va ingérer le contenu du lore et de la campagne afin de pouvoir répondre à des questions précises sur l'univers ou la campagne, mais également proposer des idées de création dans le contexte de la campagne et du lore.
Pour le moment seul Ollama est supporté pour la partie locale, il y-a également une intégration pour 1min.ai. Plus tard, d'autres moteurs seront supportés.
## Documentation
La documentation complète est accessible sur le site [loremind-docs](https://loremind-docs.igmlcreation.fr/)
Pour l'installation, consultez le guide dans cette dernière .
## Fonctionnalités
- Gestion centralisée du Lore : Lieux, Factions, PNJ, et tous les éléments de votre univers
- Suivi de campagnes : Sessions, actions des joueurs, chronologie
- Moteur IA intégré : Génération automatique de contenu (PNJ, Villes, Quêtes) à partir de templates
- Export vers FoundryVTT : Transfert structuré des données vers votre VTT préféré (en développement)
## Captures d'écran
### Page d'accueil
![Accueil](docs/maquettes/général/Accueil.png)
### Recherche
![Recherche](docs/maquettes/général/Ecran de recherche.png)
## Stack Technologique
LoreMind utilise une architecture distribuée pour séparer les responsabilités :
- **Frontend** : Angular (Interface utilisateur, affichage du lore, formulaires de templates)
- **Backend Core** : Java (Spring Boot) - Orchestration, persistance, export VTT
- **Backend IA** : Python - Traitement des LLM et génération de contenu
- **Base de données** : PostgreSQL avec JSONB pour les templates flexibles
## Architecture
### Backend Java (Domain-Driven Design & Hexagonal)
Le Backend Core respecte strictement :
- **Domain-Driven Design (DDD)** : Séparation en Bounded Contexts autonomes
- **Architecture Hexagonale (Ports et Adaptateurs)** : Domaine pur sans dépendances techniques
#### Bounded Contexts
- **LoreContext** : Gestion de l'encyclopédie de l'univers
- **CampaignContext** : Suivi des sessions et chronologie
- **GenerationContext** : Gestion des requêtes IA et templates
#### Couches
- **Domaine (Core)** : Entités métier pures et interfaces (Ports)
- **Application** : Orchestration des flux (Use Cases)
- **Infrastructure** : Implémentation technique (Adapters)
## Installation
Pour installer LoreMind chez vous (Docker requis), suivez le guide **[INSTALL.md](INSTALL.md)** — 3 étapes, 5 minutes chrono :
1. Télécharger `docker-compose.yml` + `.env.example` depuis la [dernière release](https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ/releases)
2. Renommer `.env.example``.env` et changer `POSTGRES_PASSWORD`
3. `docker compose up -d` → ouvrir http://localhost:8081
Mise à jour : `docker compose pull && docker compose up -d`.
## Développement (contributeurs)
Pour builder les images localement depuis les sources :
```bash
git clone https://git.igmlcreation.fr/ietm64/LoreMindMJ.git
cd LoreMindMJ
# Créer un docker-compose.override.yml local (voir docs de contrib)
docker compose up -d --build
```
## License

View File

@@ -61,7 +61,16 @@ class OllamaLLMProvider:
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
response = await client.post(url, json=payload)
response.raise_for_status()
if response.status_code >= 400:
body = response.text
try:
err_obj = json.loads(body)
err_msg = err_obj.get("error") or body
except json.JSONDecodeError:
err_msg = body
raise LLMProviderError(
f"Ollama HTTP {response.status_code} : {err_msg.strip()[:500]}"
)
except httpx.HTTPError as exc:
raise LLMProviderError(
f"Erreur lors de l'appel à Ollama : {exc}"
@@ -105,7 +114,20 @@ class OllamaLLMProvider:
async with httpx.AsyncClient(timeout=self._timeout) as client:
try:
async with client.stream("POST", url, json=payload) as response:
response.raise_for_status()
if response.status_code >= 400:
# On lit le body d'erreur pour le remonter a l'utilisateur,
# sinon on ne voit que "500 Internal Server Error" sans
# savoir POURQUOI Ollama refuse (modele introuvable, OOM,
# num_ctx trop grand pour la VRAM, etc.).
body = (await response.aread()).decode("utf-8", errors="replace")
try:
err_obj = json.loads(body)
err_msg = err_obj.get("error") or body
except json.JSONDecodeError:
err_msg = body
raise LLMProviderError(
f"Ollama HTTP {response.status_code} : {err_msg.strip()[:500]}"
)
async for line in response.aiter_lines():
if not line.strip():
continue

View File

@@ -14,7 +14,7 @@
<groupId>com.loremind</groupId>
<artifactId>loremind-core</artifactId>
<version>0.6.12</version>
<version>0.6.14</version>
<name>LoreMind Core</name>
<description>Backend Core - Architecture Hexagonale</description>

View File

@@ -198,9 +198,18 @@ public class UpdateCheckService {
for (String key : new String[]{"service", "scope"}) {
String v = params.get(key);
if (v != null) {
// URLEncoder fait du "form encoding" qui transforme `:` et `/`
// en %3A et %2F. La plupart des registries (Docker Hub, Gitea)
// acceptent les deux, mais GHCR est strict et rejette le scope
// encode (403 DENIED). On preserve donc `:` et `/` dans la
// valeur, conformement a ce que GHCR attend
// (et que docker pull lui-meme envoie).
String encoded = URLEncoder.encode(v, StandardCharsets.UTF_8)
.replace("%3A", ":")
.replace("%2F", "/");
url.append(hasQuery ? '&' : '?')
.append(key).append('=')
.append(URLEncoder.encode(v, StandardCharsets.UTF_8));
.append(encoded);
hasQuery = true;
}
}

View File

@@ -7,8 +7,8 @@
# Surchargables via variables d'environnement (CI) :
# SPRING_DATASOURCE_URL, SPRING_DATASOURCE_USERNAME, SPRING_DATASOURCE_PASSWORD
spring.datasource.url=${SPRING_DATASOURCE_URL:jdbc:postgresql://localhost:5432/loremind_test}
spring.datasource.username=${SPRING_DATASOURCE_USERNAME:loremind_test}
spring.datasource.password=${SPRING_DATASOURCE_PASSWORD:loremind_test}
spring.datasource.username=${SPRING_DATASOURCE_USERNAME:ietm64}
spring.datasource.password=${SPRING_DATASOURCE_PASSWORD:M&Ipourlavie64}
spring.datasource.driver-class-name=org.postgresql.Driver
# Configuration JPA pour les tests : schema recree a chaque run, pas de logs SQL.

View File

@@ -60,7 +60,12 @@ services:
"
core:
image: ${REGISTRY:-git.igmlcreation.fr}/ietm64/core:${TAG:-latest}
# Defaut : GHCR (registry public, reputation domaine elevee).
# Pour les anciennes installs qui pointaient sur Gitea, REGISTRY et
# IMAGE_NAMESPACE peuvent etre overrides dans .env :
# REGISTRY=git.igmlcreation.fr
# IMAGE_NAMESPACE=ietm64/ (le slash final est important : voir image: ci-dessous)
image: ${REGISTRY:-ghcr.io}/${IMAGE_NAMESPACE:-igmlcreation/loremind-}core:${TAG:-latest}
container_name: loremind-core
labels:
- "com.centurylinklabs.watchtower.enable=true"
@@ -84,8 +89,8 @@ services:
# Detection des mises a jour : interroge le registry et delegue le pull/restart
# a Watchtower. Si WATCHTOWER_TOKEN est vide, la feature est desactivee
# (l'UI masque le badge et le bouton).
UPDATE_CHECK_REGISTRY: ${REGISTRY:-git.igmlcreation.fr}
UPDATE_CHECK_IMAGES: ietm64/core,ietm64/brain,ietm64/web
UPDATE_CHECK_REGISTRY: ${REGISTRY:-ghcr.io}
UPDATE_CHECK_IMAGES: ${IMAGE_NAMESPACE:-igmlcreation/loremind-}core,${IMAGE_NAMESPACE:-igmlcreation/loremind-}brain,${IMAGE_NAMESPACE:-igmlcreation/loremind-}web
UPDATE_CHECK_TAG: ${TAG:-latest}
WATCHTOWER_URL: http://watchtower:8080
WATCHTOWER_TOKEN: ${WATCHTOWER_TOKEN:-}
@@ -115,7 +120,7 @@ services:
restart: unless-stopped
brain:
image: ${REGISTRY:-git.igmlcreation.fr}/ietm64/brain:${TAG:-latest}
image: ${REGISTRY:-ghcr.io}/${IMAGE_NAMESPACE:-igmlcreation/loremind-}brain:${TAG:-latest}
container_name: loremind-brain
labels:
- "com.centurylinklabs.watchtower.enable=true"
@@ -138,7 +143,7 @@ services:
restart: unless-stopped
web:
image: ${REGISTRY:-git.igmlcreation.fr}/ietm64/web:${TAG:-latest}
image: ${REGISTRY:-ghcr.io}/${IMAGE_NAMESPACE:-igmlcreation/loremind-}web:${TAG:-latest}
container_name: loremind-web
labels:
- "com.centurylinklabs.watchtower.enable=true"

View File

@@ -29,7 +29,7 @@ déclaratif et auditable en quelques lignes.
## Linux (Debian / Ubuntu / Fedora / Arch)
```bash
curl -fsSL https://git.igmlcreation.fr/ietm64/loremind/raw/branch/main/installers/install.sh | bash
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/LoreMind/main/installers/install.sh | bash
```
Le script :

View File

@@ -40,16 +40,16 @@
Auteur : ietm64
Licence : AGPL-3.0
Projet : LoreMindMJ - assistant pour Maitres de Jeu de JDR
Version : 0.6.12
Version : 0.6.14
.LINK
https://git.igmlcreation.fr/ietm64/loremind
https://github.com/IGMLcreation/LoreMind
#>
[CmdletBinding()]
param(
[string]$InstallDir = "$env:LOCALAPPDATA\LoreMind",
[string]$ComposeUrl = "https://git.igmlcreation.fr/ietm64/loremind/raw/branch/main/docker-compose.yml",
[string]$ComposeUrl = "https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/LoreMind/main/docker-compose.yml",
[int]$WebPort = 8081,
[switch]$NonInteractive
)
@@ -316,7 +316,8 @@ $composeProfiles = $profilesList -join ','
$envContent = @"
# Genere par install.ps1 le $(Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd HH:mm')
REGISTRY=git.igmlcreation.fr
REGISTRY=ghcr.io
IMAGE_NAMESPACE=igmlcreation/loremind-
TAG=latest
WEB_PORT=$WebPort

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@@ -2,12 +2,12 @@
# ==========================================================================
# Installeur LoreMindMJ pour Linux (Debian/Ubuntu/Fedora/Arch)
# Usage :
# curl -fsSL https://git.igmlcreation.fr/ietm64/loremind/raw/branch/main/installers/install.sh | bash
# curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/LoreMind/main/installers/install.sh | bash
# ==========================================================================
set -euo pipefail
INSTALL_DIR="${INSTALL_DIR:-$HOME/.local/share/loremind}"
COMPOSE_URL="${COMPOSE_URL:-https://git.igmlcreation.fr/ietm64/loremind/raw/branch/main/docker-compose.yml}"
COMPOSE_URL="${COMPOSE_URL:-https://raw.githubusercontent.com/IGMLcreation/LoreMind/main/docker-compose.yml}"
WEB_PORT="${WEB_PORT:-8081}"
NON_INTERACTIVE="${NON_INTERACTIVE:-0}"
@@ -190,7 +190,8 @@ COMPOSE_PROFILES="$(IFS=,; echo "${PROFILES_ARR[*]}")"
cat > .env <<EOF
# Genere par install.sh le $(date '+%Y-%m-%d %H:%M')
REGISTRY=git.igmlcreation.fr
REGISTRY=ghcr.io
IMAGE_NAMESPACE=igmlcreation/loremind-
TAG=latest
WEB_PORT=${WEB_PORT}

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@@ -24,7 +24,7 @@
faciliter leur identification et suppression ulterieure.
.LINK
https://git.igmlcreation.fr/ietm64/loremind
https://github.com/IGMLcreation/LoreMind
#>
[CmdletBinding()]

4
web/package-lock.json generated
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@@ -1,12 +1,12 @@
{
"name": "loremind-web",
"version": "0.6.12",
"version": "0.6.14",
"lockfileVersion": 3,
"requires": true,
"packages": {
"": {
"name": "loremind-web",
"version": "0.6.12",
"version": "0.6.14",
"dependencies": {
"@angular/animations": "^17.0.0",
"@angular/common": "^17.0.0",

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@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "loremind-web",
"version": "0.6.12",
"version": "0.6.14",
"description": "LoreMind Frontend - Angular",
"scripts": {
"ng": "ng",